Ksatriya T'pala
T’pala
-Tentang T’pala
Penjaga para Satwa
T’pala dulunya adalah seorang pemburu yang gemar memburu untuk kesenangannya sendiri. Menurutnya, manusia adalah makhluk paling berkuasa atas semua makhluk di bumi, dan manusia memiliki keistimewaan untuk menyiksa hewan, makhluk yang lebih lemah dibanding manusia. Kesenangannya untuk menyiksa binatang sudah kelewatan sampai kutukan menimpanya. Pashu, sang Dewa para Binatang mengutuk sang pemburu menjadi yang diburu: T’pala harus menjalani kehidupan sebagai hewan yang ia siksa. Seiring berjalannya waktu, ia menyadari bahwa alam memiliki hukumnya sendiri, dan manusia tidak berarti apa-apa dalam jagad raya ini. T’pala mendapatkan pencerahan, menjadi bijak, jika Pashu mengijinkannya. Pashu melihat manusia sesungguhnya dalam T’pala dan mengangkat kutukan T’pala. Semenjak itu, T’pala berjanji untuk menjadi penjaga para satwa.
-Atribut Status
-Skill
Pasif.Maha Patana
Cooldown
–
Setiap 1% Attack Speed akan diubah menjadi 4 Attack Damage. T’pala mempunyai 10% Crit.Chance dari awal game.
1.Hunter’s Redemption
Cooldown 10 / 9,6 / 9,2 / 8,8 / 8,4 / 8
Prana Cost 80 / 105 / 130 / 155 / 180 / 205
T’pala menembakkan panahnya dan memberikan 250 (+50% AD) Physical Damage kepada semua musuh dalam 1 garis lurus. Ketika Hunter’s Redemption mengenai musuh dengan tanda dari Hunter’s Trap, musuh akan mendapatkan root selama 3 detik.
2.Hunter’s Trap
Cooldown 8 / 8 / 8 / 8 / 8 / 8
Prana Cost 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100
T’pala melempar jebakan yang menunjukkan keberadaan musuh yang berada di dalam area jebakan. Saat musuh menginjak area jebakan, terjadi ledakan dengan jeda waktu 0,5 detik, memberikan 150 (+100% AD) Physical Damage dan memberikan efek lambar sebesar -35% selama 2 detik serta menandai musuh selama 5 detik. T’pala hanya dapat melempar 3 perangkap.
3.Vulture’s Foresight (Ulti)
Cooldown 65 / 60 / 55
Prana Cost 200 / 250 / 300
T’pala membidik dan Patana terbang untuk memperluas penglihatannya. T’pala mendapat kemampuan selama 10 detik untuk menembak jarak jauh sebanyak 3 kali. Tembakan bisa menembus minion dan monster, dan berhenti ketika mengenai Ksatriya musuh pertama. Ketika mengenai musuh, tembakan memberikan efek lambat kepada musuh sebesar -20% selama 2 detik dan memberikan 800 (+80% AD) Physical Damage di tiap tembakannya. Ketika menggunakan skill ini, T’pala tidak dapat bergerak namun dapat mengganti arah tembakan.
-Susunan Equipment (Default)
Follow LOKAPALA di:
Youtube: Lokapala Moba
Instagram: http://www.instagram.com/Lokapala_Moba/
Facebook: http://www.facebook.com/Lokapala.Anantarupa/
Situs Resmi: http://lokapala.anantarupa.com/








Komentar
Posting Komentar